サンプルボス

このページでは、キズナイトでPCたちの前に立ちはだかる【ボス】のデータについて記載していきます。
【ボス】のデータには、手番の際にどのような行動を行なうかを決定する【行動決定表】があります。【行動決定表】は、1~6の数字に対応しており、手番に振ったダイスの出目によって、どの行動が処理されるかを決定することができます。

ボスデータ一覧

積怨の悪霊
生死:死者 初期配置:5
【行動決定表】
呪鎖縛双 ―ジュサバクソウ―
生者のPCを下に2マス、死者のPCを上に2マス移動させる。
此岸拐魂 ―シガンカイコン―
生者のPCを下に3マス移動させる。 
彼岸拐魂 ―ヒガンカイコン―
死者のPCを上に3マス移動させる。 
怨鎖強振 ―エンサキョウシン―
自分は、次の手番でPCを移動させるとき、同じ方向にさらに2マス追加で移動させる。
骸囚招覧 ―ガイシュウショウラン―
2D6を1回振り、出た出目と同じ数字のマスに【モブ:茫漠の俗人】を1体配置する。
妖鎖顕幻 ―ヨウサケンゲン―
自分は、次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。

貪欲の幽鬼
生死:死者 初期配置:4
【行動決定表】
剥路乱造 ―ハクジランゾウ―
2D6を3回振り、出た出目と同じ数字のマスをそれぞれ【特異点:剥し場】に変更する。
此岸怪運 ―ヒガンカイウン―
生者のPCを下に1D6マス移動させる。
彼岸怪運 ―シガンカイウン―
死者のPCを上に1D6マス移動させる。
呪牢生纏 ―ジュロウセイテン―
生者のPCがいるマスの1マス上のマスを【特異点:祟り場】に変更する。
呪牢死纏 ―ジュロウシテン―
死者のPCがいるマスの1マス下のマスを【特異点:祟り場】に変更する。
怨鎖不滅 ―エンサフメツ―
自分が生者なら上に4マス、死者なら下に4マス移動させる。

悔恨の邪霊
生死:死者 初期配置:3
【行動決定表】
我捨生追 ―ガシャセイツイ―
生者のPCを下に4マス移動させる。その後、自分が生者なら下に2マス、死者なら上に2マス移動する。
我捨死追 ―ガシャシツイ―
死者のPCを上に4マス移動させる。その後、自分が生者なら下に2マス、死者なら上に2マス移動する。
脅軍倍化 ―キョウグンバイカ―
モブ全員は、 次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。
妖鎖顕幻 ―ヨウサケンゲン―
自分は、次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。
背生囚喚 ―ハイセイシュウカン―
【モブ:忘我の大衆】を1のマスに2体配置する。
背死囚喚 ―ハイシシュウカン―
【モブ:自失の亡者】を13のマスに2体配置する。

自棄の霊能者
生死:生者 初期配置:9
【行動決定表】
此岸拐魂 ―シガンカイコン―
生者のPCを下に3マス移動させる。 
彼岸拐魂 ―ヒガンカイコン―
死者のPCを上に3マス移動させる。 
怨鎖不滅 ―エンサフメツ―
自分が生者なら上に4マス、死者なら下に4マス移動させる。
我捨生追 ―ガシャセイツイ―
生者のPCを下に4マス移動させる。その後、自分が生者なら下に2マス、死者なら上に2マス移動する。
我捨死追 ―ガシャシツイ―
死者のPCを上に4マス移動させる。その後、自分が生者なら下に2マス、死者なら上に2マス移動する。
脅軍倍化 ―キョウグンバイカ―
モブ全員は、 次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。

独裁の凶人
生死:生者 初期配置:10
【行動決定表】
背生囚喚 ―ハイセイシュウカン―
【モブ:忘我の大衆】 を1のマスに2体配置する。
背死囚喚 ―ハイシシュウカン―
【モブ:自失の亡者】 を13のマスに2体配置する。
骸囚招覧 ―ガイシュウショウラン―
2D6を1回振り、出た出目と同じ数字のマスにモブを1体配置する。
脅軍深化 ―キョウグンシンカ―
モブ全員は、次の手番でPCを移動させるとき、同じ方向にさらに1マス追加で移動させる。
脅軍倍化 ―キョウグンバイカ―
モブ全員は、 次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。
妖鎖顕幻 ―ヨウサケンゲン―
自分は、次の手番で2回【行動決定表】を振り、それぞれ効果を処理する。

憤慨の異能者
生死:生者 初期配置:11
【行動決定表】
呪鎖縛双 ―ジュサバクソウ―
生者のPCを下に2マス、死者のPCを上に2マス移動させる。
此岸怪運 ―ヒガンカイウン―
生者のPCを下に1D6マス移動させる。
彼岸怪運 ―シガンカイウン―
死者のPCを上に1D6マス移動させる。
怨鎖強振 ―エンサキョウシン―
自分は、次の手番でPCを移動させるとき、同じ方向にさらに2マス追加で移動させる。
此岸拐魂 ―シガンカイコン―
生者のPCを下に3マス移動させる。 
彼岸拐魂 ―ヒガンカイコン―
死者のPCを上に3マス移動させる。