キズナイトにおけるPCには、次の6つの構成要素があります。
1つ目の構成要素は「生死」です。
これはそのPCが現在【生者】であるのか、【死者】であるのかを表わすものです。【双魂】を作成する際は、どちらが【生者】で、どちらが【死者】であるかを決めてください。【生者】と【生者】および【死者】と【死者】で【双魂】になることはできません。
2つ目の構成要素は「クラス」です。
これは、【双魂】の繋がりがどのようなものであるかを決定し、両者の力を定義づけるためのものです。
【生者】であれば、【生者】にとって【死者】がどのような存在か、なぜ【死者】と繋がったのかを表わします。
【死者】であれば、【死者】が普段宿っている【生者】の部位を表わします。
3つ目の構成要素は「結糸術」です。
【結糸術】とは、【双魂】となった【生者】と【死者】が行使することができる特殊な力や技のことです。
PLは、PC作成時に3つの【結糸術】を選び、取得することができます。ただし、クラスにより選択することができる【結糸術】は異なります。
【結糸術】は、セッション中に使用することができます。【結糸術】の使用に関しての詳しい説明は、ルールパートの「結糸術判定について」を参照してください。
4つ目の構成要素は「共鳴結糸術」です。
【結糸術】には、通常の【結糸術】のほか、特別に強力な効果を持つ【共鳴結糸術】があります。 【共鳴結糸術】は、【双魂】の【魂】が密接になっているときのみ発動させることができる必殺技となります。
PLは、PC作成時に1つの【共鳴結糸術】を選び、取得することができます。PCが取得することができる【共鳴結糸術】の一覧は、こちらをご覧ください。
5つ目の構成要素は「アイテム」です。
これはPCがセッション中に使用することで効果を発揮することができる道具のことを表わします。
PLは、PC作成時に2種類のアイテムを選び、取得することができます。PCが取得することができるアイテムの一覧は、こちらをご覧ください。
6つ目の構成要素は「パーソナルフレーバー」です。
パーソナルフレーバーとは、PCの細かな設定や特徴などの設定を表すデータです。これはキャラクターの内面性や外見性を深く表すこととなるとても大切な物です。
パーソナルフレーバーの決定については、こちらを参照してください。