シチ(場)は、【死者】にとって因縁深い場所や建物に足を踏み入れたことで【双魂】となった【生者】を表すクラスです。
たとえば、「空き家に肝試しに入ると、その家のかつての持ち主である【死者】と出会った」、「事故現場をたまたま通りがかった際、突然その場で【死者】の声が聞こえ【双魂】となった」などの設定のPCを作成することができます。
場神転変 ―バシンテンペン―
共鳴距離2 キャラクターのいないマスを好きなだけ選ぶ。それらのマスをすべて【特異点:依り場】に変更する。
抑地変幻 ―ヨクチヘンゲン―
共鳴距離3 特異点となっているマスの数と同じだけ、敵1人を移動させる。
響縁陣 ―キョウエンジン―
共鳴距離4 好きなマスを1つ選ぶ。そのマスを【特異点:響き場】に変更する。
領揮院 ―リョウキイン―
共鳴距離5 キャラクターのいないマスを2つ選ぶ。そのマスを【特異点:依り場】に変更する。
転地遷 ―テンチセン―
共鳴距離6 特異点となっているマスをすべて【特異点:依り場】に変更する。
拠清 ―キョシン―
共鳴距離7 2d6を振り、出た出目と同じ数字のマスを【特異点:響き場】に変更する。
廻所 ―カイショ―
共鳴距離8 好きなマスを1つ選ぶ。そのマスが特異点の場合、他の好きな2マスをその特異点に変更する。
場将 ―バショウ―
共鳴距離9 キャラクターのいないマスを1つ選ぶ。そのマスを【特異点:依り場】に変更する。